A Raspberry miniszámítógép oktatási lehetőségei (digitális eszközhasználat)
Az októberi órai bemutatás óta elkezdtem az oldal átdolgozását, így az több ponton eltérhet az ott látottól. (.....fejlesztés alatt)
Raspberry Pi az oktatásban (wix.com template alapján)
2014. december 23., kedd
2014. december 14., vasárnap
Készítette: Nagy Erika
Kód: AHSV4E
A Digitális Állampolgárság témakörén belül az előadásomat a Digitális egészség témában tartottam. Az előadás prezentációja megtalálható a következő oldalon: https://prezi.com/b-enxc3yc9yq/edit/#5_24309637
A másik téma, amit választottam a Digitális én-megjelenítés. Ezzel kapcsolatosan a környezetemben lévő kollégákat, tanulókat kérdeztem, s készítettem egy rövid összesítést. A dolgozatom az alábbi linken tekinthető meg: http://www.slideshare.net/N23Erika/digitlis-n2
2014. december 10., szerda
Digitális eszközhasználat és értékteremtés
Készítette: Tóth Lászlóné
Neptun: JDPKK0
A tanári mesterség IKT alapjai
Első prezentációmban a digitális eszközhasználat témájával foglalkoztam és igyekeztem összegyűjteni olyan alkalmazásokat, amelyek a pedagógusi tevékenység során hasznosak lehetnek. Minden funkcióra többféle alkalmazás is létezik és számuk szinte naponta növekszik, és a legalkalmasabb kiválasztása nem egyszerű feladat. Gyűjteményemben a feladatokhoz csoportosítottam a különböző platformokat.
A prezim elérhető ITT.
Második témának az értékteremtést választottam.Az ajánlott irodalmak olvasása után fogalmaztam meg gondolataimat a digitális értékteremtésről. Ez elérhető ITT.
Neptun: JDPKK0
A tanári mesterség IKT alapjai
Első prezentációmban a digitális eszközhasználat témájával foglalkoztam és igyekeztem összegyűjteni olyan alkalmazásokat, amelyek a pedagógusi tevékenység során hasznosak lehetnek. Minden funkcióra többféle alkalmazás is létezik és számuk szinte naponta növekszik, és a legalkalmasabb kiválasztása nem egyszerű feladat. Gyűjteményemben a feladatokhoz csoportosítottam a különböző platformokat.
A prezim elérhető ITT.
Második témának az értékteremtést választottam.Az ajánlott irodalmak olvasása után fogalmaztam meg gondolataimat a digitális értékteremtésről. Ez elérhető ITT.
2014. december 3., szerda
Az első előadásom az értékteremtés témaköréről szólt.
https://prezi.com/hglulihz81nb/digitalis-allampolgarsag/#
Az üres körök eredetileg arra szolgáltak, hogy közös alkotásként majd összeadjuk a tudásunkat. A magam választotta témát igyekeztem úgy bemutatni, hogy az elméleti ismeretekhez hozzárendeljem a mindennapi gyakorlatomban használt lehetőségeket, illetve tapasztalatokat.
Második kompetenciaterületként az eszközhasználatot választottam, és kicsit a saját csapdámba estem, amikor önálló kutatásba kezdtem. Az iskolánk műszaki tagozatos tanulóival készítettem felmérést a mobilhasználati szokásaikról. Az adatbevitel és kiértékelés úgy is erőmet szinte meghaladó feladat volt, hogy a 80 fő nem tekinthető meggyőző mintának. Az volt a célom, hogy szembesítsem az ezzel a kérdéssel kapcsolatos előítéleteket egy korrekt felmérés eredményivel.
A munkám legfontosabb hozadéka a személyes tanulságok sora, amelyeket a kérdőív készítéssel és az M-learning aktuális lehetőségeivel kapcsolatban szűrtem le.
http://www.slideshare.net/KazasE/digitlis-llampolgrsg-eszkzhasznlat
Kaszás Erzsébet
https://prezi.com/hglulihz81nb/digitalis-allampolgarsag/#
Az üres körök eredetileg arra szolgáltak, hogy közös alkotásként majd összeadjuk a tudásunkat. A magam választotta témát igyekeztem úgy bemutatni, hogy az elméleti ismeretekhez hozzárendeljem a mindennapi gyakorlatomban használt lehetőségeket, illetve tapasztalatokat.
Második kompetenciaterületként az eszközhasználatot választottam, és kicsit a saját csapdámba estem, amikor önálló kutatásba kezdtem. Az iskolánk műszaki tagozatos tanulóival készítettem felmérést a mobilhasználati szokásaikról. Az adatbevitel és kiértékelés úgy is erőmet szinte meghaladó feladat volt, hogy a 80 fő nem tekinthető meggyőző mintának. Az volt a célom, hogy szembesítsem az ezzel a kérdéssel kapcsolatos előítéleteket egy korrekt felmérés eredményivel.
A munkám legfontosabb hozadéka a személyes tanulságok sora, amelyeket a kérdőív készítéssel és az M-learning aktuális lehetőségeivel kapcsolatban szűrtem le.
http://www.slideshare.net/KazasE/digitlis-llampolgrsg-eszkzhasznlat
Kaszás Erzsébet
2014. december 1., hétfő
Digitális kompetenciák
Készítette: Hőzső Csaba
Neptun kód: XDFDYK
Képzés: Tanári mesterség IKT alapjai szakvizsga II. évf.
Képzés kód: P_TMA_S_L
http://www.slideshare.net/hozsocs/digitlis-hozzfrs
http://www.slideshare.net/hozsocs/idgazdlkods-pomodoro-technika
Készítette: Hőzső Csaba
Neptun kód: XDFDYK
Képzés: Tanári mesterség IKT alapjai szakvizsga II. évf.
Képzés kód: P_TMA_S_L
Az első beszámolóm témája a Digitális hozzáférés volt. Itt egy prezentációban foglaltam össze a választott kompetenciám két legfontosabb pilléréhez tartozó ismereteket.
Az első részben a technológia oldaláról közelítem meg a kérdést és bemutatom, hol milyen eszközök adottak a mai kor emberének, illetve összehasonlítom ezt a magyarországi viszonyokkal.
A második részben pedig az aktív részvétellel foglalkozom. Többek között leírom a kétirányú kapcsolat, a digitális bolsevizmus és a digitális esélyegyenlőtlenség fogalmi körével kapcsolatos ismereteket.
Az előadásom az alábbi linken elérhető:http://www.slideshare.net/hozsocs/digitlis-hozzfrs
A második beszámolóm pedig az időgazdálkodás kompetencián belül a Pomodoro technika módszereit igyekszik feltérképezni. Itt leírom a módszer lényegét, legfontosabb alapelveit és cselekvési vagy ütemtervet azok számára, akik alkalmazni szeretnék ezt a módszert!
Az előadásom az alábbi linken tekinthető meg:http://www.slideshare.net/hozsocs/idgazdlkods-pomodoro-technika
2014. november 30., vasárnap
Digitális kompetenciák - digitális produktivitás
Digitális kompetenciák
Digitális
produktivitás
Készítette: Moór Róbert
NK: LXO9OS
Szak: Tanári mesterség IKT alapjai
A digitális értékteremtés és produktivitás a
Bloom féle taxonómia alapján a „mire és miért?” kérdésekkel foglalkozik.
Dolgozatomban példát és jó gyakorlatot kívánok bemutatni a digitális
produktivitásra.
Scratch – grafikus alapú fejlesztő eszköz.
A Scratch projektet az MIT Lifelong
Kindergarten (Élethosszig tartó óvoda) csoportja hozta létre. Első
megközelítésben programozási környezet, képi-hangi eszközeinek köszönhetően
azonban multimédiás szerzői környezet is. "Az óvodások az életkoruknak
megfelelő fogalmakat alkotómunka, vagy helyesebben alkotójáték közben
sajátítják el. Ha például fakockákból építkeznek vagy festenek, színekről,
térbeli és sík alakzatok tulajdonságairól tanulnak. Egy-egy ilyen alkotójáték
meghatározható lépésekből áll: megszületik egy ötlet, aszerint a gyermek
megalkot valamit, játszik a maga készítette művel, ötleteit és alkotását
megosztja a többiekkel, saját tapasztalatai és az óvodás társak visszajelzései
pedig újabb ötletekhez vezetik. Minthogy a folyamat spirális, az egyes lépések
– az ötlettől a tapasztalatokig – egyre magasabb szintűek lehetnek." -
részlet Bernát Péter szakdolgozatából (ELTE Informatikai Kar 2009.).
Az óvodai módszereket átvéve a portál által
nyújtott lehetőségekkel hatékony oktatási anyagot kaphatunk kezünkbe, melyre a
következő bekezdésben hozok konkrét példát.
A
tanulók egy félkész alkalmazást kapnak kézhez, melyet a webes felületen az
instrukciók alapján továbbfejlesztenek:
A tanulók a feladatot
megnyitva fejlesztik tovább az alkalmazást (remix).
A
remixeket a rendszer naplózza, vissza lehet követni az egyes módosítási
lépéseket.
A
Sratch alapvetően egy programfejlesztő felület, filozófiája azonban szakít a
korábbi, gyermeki életkori sajátosságoktól sokszor idegen problémafelvetésekkel.
Az alapobjektumok szereplők különféle jelmezekkel, melyekkel sokszínű, akár a
tanulók által kitalált történeteket lehet kódolni. Ezeken keresztül sajátítják
el a tanulók az algoritmizálás és az objektum orientált programozás alapjait.
Munkáikat webes
felületen oszthatják meg egymással, és a fenti példán demonstrálva továbbfejleszthetik
mások ötleteit. Úgy gondolom, hogy ez a rendszer hatékonyan támogatja a tanulói
(egyben tanári) digitális produktivitást, kreatívan alkalmazva összeköthet
egymástól távolinak tűnő tantárgyakat (magyar, rajz, természettudományok,
informatika).
2014. november 29., szombat
Beadandó feladat az időgazdálkodásról
Beadandó feladatom témája az időgazdálkodás.
A dolgozat még a november 29-i konzultáció előtt elkészült, az első konzultáción elhangzottak alapján írtam. Akkor az hangzott el, hogy "egy másik (nem az előadott!) kompetencia bemutatása szabadon választott terjedelemben, pl. egy esetelemzés lehet, vagy javaslat a kompetenciamodell módosítására, stb."
A dokumentum megtekinthető az alábbi linken:
http://www.slideshare.net/KrisztinaSzabados/idgazdlkods
A dolgozat még a november 29-i konzultáció előtt elkészült, az első konzultáción elhangzottak alapján írtam. Akkor az hangzott el, hogy "egy másik (nem az előadott!) kompetencia bemutatása szabadon választott terjedelemben, pl. egy esetelemzés lehet, vagy javaslat a kompetenciamodell módosítására, stb."
A dokumentum megtekinthető az alábbi linken:
http://www.slideshare.net/KrisztinaSzabados/idgazdlkods
Prezentáció a digitális énmegjelenítésről
Ezt a prezentációt 2014. október 18-án adtam elő, témája a digitális énmegjelenítés volt. :)
http://www.slideshare.net/KrisztinaSzabados/digitlis-40403440
Itt is megtekinthető:
https://drive.google.com/file/d/0ByfaepJ3GGjHbkRTUnJLdUpNQm8/view?usp=sharing
http://www.slideshare.net/KrisztinaSzabados/digitlis-40403440
Itt is megtekinthető:
https://drive.google.com/file/d/0ByfaepJ3GGjHbkRTUnJLdUpNQm8/view?usp=sharing
Digitális kompetenciák - digitális együttélés
Digitális kompetenciák - digitális együttélés
http://www.slideshare.net/barangolobt/digitlis-kompetencik-40401858
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)